Ketentuan Lomba Kording 2012

Workshop Jurnalistik 2012
UKM Persma “Akademika”Universitas Udayana

KETENTUAN LOMBA PEMBUATAN MEDIA

1. Tema lomba kording akan diberikan satu minggu sebelum lomba.

2. Technical Meeting diadakan pada hari Minggu, 4 Maret 2012 pukul 10.00 WITA.Bertempat di SMA yang menjadi tuan rumah di tiap-tiap wilayah.

3. Peserta bebas menentukan angle atau sudut pandang tulisan dengan tetap mengacu padatema yang diberikan.

4. Media dibuat dengan bahan daur ulang dengan ukuran 58 cm x 85 cm. Tidakdiperkenankan menggunakan stereofoam.

5. Tulisan dalam rubrik harus diketik dengan komputer.

6. Nama rubrik, judul tulisan harus diketik dengan Komputer, kecuali nama Mediadiserahkan sesuai kreativitas peserta.

7. Nama media, boks redaksi harus ditempatkan diluar media.

8. Rubrik-rubrik wajib yang harus ada dalam media adalah:a. Laporan Utama.b. Wawancara Telanjang.c. Tajuk Rencana.d. Opini.e. Profil.f. Resensi (Film disiapkan oleh panitia).g. Boks Redaksi (Susunan Redaksi). (Boleh dikerjakan di rumah)h. Foto (boleh dibawa dari rumah)i. Ilustrasi (tidak boleh dibawa dari rumah)

9. Penambahan rubrik diluar rubrik wajib, diperkenankan, tetapi rubrik yang dinilai hanyarubrik wajib.

10. Penulisan rubrik dan segala identitas rubrik mengacu pada kidah-kaidah jurnalistik.

11. Narasumber utama adalah narasumber yang disediakan oleh panitia pada saat lomba.Peserta diperbolehkan menggunakan narasumber lain diluar narasumber utama.Narasumber lain adalah narasumber yang hadir dalam acara lomba pembuatan media.

12. Penggunaan narasumber tambahan selain mereka yang hadir di lomba pembuatan mediaakan mempengaruhi penilaian.

13. Pembuatan media dilakukan pada pukul 09.00 – 15.00. Peserta yang terlambatmengumpulkan dikenakan pengurangan 1 (satu) poin untuk 1 (satu) menit keterlambatan.

14. Bahan-bahan, alat-alat pengerjaan (kabel rol, computer, dan printer) dan materi kordingdisiapkan sendiri oleh peserta.

15. Peserta tidak diperkenankan menyiapkan tulisan dari rumah , dan membentuk sertamerangkai material artistic (selain rubrik-rubrik yang boleh dikerjakan di rumah).

16. Aspek penilaian yaitu : Redaksi media (70%) dan artistic media (30%).

17. Penilaian dilakukan oleh dewan juri yang ditentukan panitia dan kepututsan dewan juritidak dapat diganggu gugat.

18. Keseluruhan pemenang akan diumumkan saat lomba berakhir.
19. Kording menjadi tanggungjawab peserta setelah lomba berakhir (termasuk jugakebersihan).

20. Peserta hanya diperbolehkan menggunakan satu (1) buah Flashdisk dan maksimalmembawa 5 buah Komputer saat lomba.

21. Panitia Pelaksana Workshop Jurnalistik 2012 berhak menghapus data yang dianggapmelanggar ketentuan lomba ini.

KETENTUAN PESERTA

1. Peserta lomba pembuatan media adalah 1 kelompok terdiri dari 10 orang SMA/SMK se-Bali.

2. Tiap sekolah hanya boleh mengirim 1 kelompok.

3. Biaya pendaftaran sebesar Rp. 250.000 per kelompok.

4. Peserta tambahan di luar kelompok yang sudah ditunjuk diperkenakan mengikutipelatihan jurnalistik, dengan membayar biaya pendaftaran sebesar Rp. 25.000,00 setiappeserta.

5. Tiap tim harus mengirimkan 5 orang untuk mengikuti workshop jurnalistik.

KETENTUAN SELEKSI PESERTA
1. Kelompok terbaik ditiap-tiap Kabupaten akan diundang untuk mengikuti grand final, yang akan diadakan di Bentara Budaya Bali .
2. Adapun rincian kelompok untuk tiap-tiap Kabupaten adalah, jika banyak kelompok yang mengikuti seleksi Kabupaten berjumlah:
a. 4-6 kelompok, maka akan dipilh 2 kelompok terbaik.
b. 7-9 kelompok, maka akan dipilh 3 kelompok terbaik.
c. 10-13 kelompok, maka akan dipilh 4 kelompok terbaik.
d. lebih dari 13 kelompok, maka akan dipilh 5 kelompok terbaik.
e. Kurang dari 4 kelompok, maka akan digabung ke wilayah kabupaten yang
berdekatan.
Tata Tertib
Lomba Pembuatan Koran Dinding
Workshop Jurnalistik 2012
1). Peserta lomba harus menggunakan pakaian seragam yang menjadi identitas peserta
2). Peserta harus siap di tempat lomba 90 menit sebelum lomba dimulai. Lomba dimulai
3). Pengerjaan kording dilaksanakan selama 6 jam terhitung sejak waktu yang ditetapkan panitia saat kegiatan. Tidak ada tambahan waktu bagi kelompok yang terlambat memulai pelaksaan pembuatan media dan tidak ada tambahan nilai bagi kelompok yang menyelesaikan kording sebelum waktunya.
4). Bagi kelompok yang tidak bisa menyelesaikan kording dalam waktu 6 jam diberikan kesempatan untuk menyelesaikan dengan konsekuensi pemotongan nilai 1 (satu) poin setiap 1 (satu ) menit keterlambatan.
5). Peserta membuat kording sesuai dengan ketentuan lomba.
6). Bila terjadi pelanggaran terhadap ketentuan lomba, akan dikenakan sanksi.
7). Sanksi berupa pengurangan point untuk tiap kelompok.
8). Peserta didampingi satu panitia pendamping kelompok yang akan mendampingi peserta selama kegiatan berlangsung.
9). Selama kegiatan lomba berlangsung, peserta tidak diperkenankan meninggalkan tempat
10). Peserta tidak diperkenankan untuk mengganggu peserta dari kelompok lain.
11). Peserta tidak boleh didampingi oleh pembina dari masing-masing sekolah selama proses pengerjaan kording. Pembina dilarang membantu peserta selama pengerjaan kording dalam bentuk apapun. Pelanggaran terhadap ketentuan ini dikenai pengurangan 10 poin untuk setiap bantuan.
12). Tidak dibenarkan bila dilakukan pergantian personil peserta lomba kording, peserta lomba harus sesuai dengan nama-nama yang tercantum pada saat registrasi ulang pada hari lomba.
13). Peserta lomba grand final harus merupakan peserta pada tim yang menang pada lomba tingkat Kabupaten, namun diperkenankan untuk melakukan penggantian minimal 1 orang.
14). Peserta bertanggung jawab terhadap kebersihan tempat kegiatan lomba (diharapkan membawa alat kebersihan sendiri).
15). Peserta meletakkan hasil karyanya di tempat yang ditentukan panitia.
16). Tata tertib ini bersifat mengikat dan harus dipatuhi oleh seluruh peserta lomba workshop.
Hal-hal yang belum tercantum dalam tata tertib ini akan ditentukan kemudian.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

duta76 perihoki duta76 duta76 duta76 duta76 duta76 duta76 duta76 duta76 duta76 duta76 duta76 duta76 stc76 duta76 perihoki monitoring aktivitas real time big data mahjong studi intensitas pengguna visibilitas mahjong ways distribusi kuantitatif simbol premium mahjong ways 2 automasi kolektif wild bounty showdown responsivitas dekonstruksi 12 fase transisi pg soft algoritma efisiensi operasional data heterogen mahjong ways 2 metadata semantik starlight princess prediksi simbol variasi hasil stokastik mahjong wins 3 strategi penyaringan bonus scatter merah mahjong ways fenomena scatter emas indikator balikan pg soft aws ekspektasi algoritma scatter gates olympus aws evolusi spam spin rtp live data aws kalkulasi ai mahjong data terstruktur aws kondisi optimal mahjong simbol unik aws logika putaran bonus data konsisten aws monitoring rtp mahjong pola terstruktur aws pergeseran rtp pgsoft lonjakan tren aws riset algoritma rtp pragmatic respon aws riset scatter simbol premium pola aws strategi pola wild bandito adaptasi trik anti gagal mahjong rtp bandar model analisis simbol mahjong ways bongkar pola mahjong strategi bandar framework analisis siklus interaksi mahjong eksplorasi pola berulang mahjong ways frekuensi simbol tinggi scatter hitam kejutan irama mahjong scatter wild perubahan dinamis mahjong scatter tanda halus simbol scatter hitam transisi diam simbol mahjong besar e5 adaptif dalam permainan dengan data rtp harian e5 berbasis evaluasi rtp harian e5 berbasis pola spin yang terencana e5 bermain berbasis analisis rtp harian e5 dengan pendekatan algoritma pada scatter dan wild e5 fleksibel permainan berlandaskan data rtp harian e5 melalui teknik spin yang lebih terstruktur e5 permainan mengacu pada analisis rtp harian e5 rtp dengan teknik spin yang lebih presisi e5 scatter dan wild menggunakan analisis algoritma eksplorasi dimensi waktu mahjong wins optimalisasi pola bermain evaluasi digital pendekatan siklus pola mahjong ways pengembangan bermain evaluasi algoritma rahasia pola rtp pragmatic play server rahasia pola waktu mahjong wins main rekonstruksi pola bermain analisis game strategi jitu pola rtp pragmatic play strategi waktu mahjong wins jam main teknik cerdas analisis maintence server teknik jitu peluang momentum dadu sicbo strategi pola mahjong wild deluxe rtp live gates of olympus strategi ampuh taktik peluang baccarat pola mahjong ways 2 pgsoft analisa teknik rtp live starlight princess metodologi unik taktik blackjack analisa rtp live teknik pola pragmatic sweet bonanza mahjong wins 3 sinergi asli analisa teknik roulette strategi pola wild west gold taktik peluang rtp live mahjong ways 2 pgsoft taktik paten ekuilibrium analisa teknik peluang sv388 blackjack strategi pola rtp live mahjong wins 3 pragmatic sugar rush arsitektur aneh peluang strategi dadu sicbo analisa pola mahjong wild deluxe taktik rtp live gates of olympus taktik umum disiplin baccarat strategi pola mahjong ways 2 pgsoft analisa teknik peluang rtp live starlight princess algoritma baru probabilitas strategi peluang blackjack analisa pola sweet bonanza teknik rtp live mahjong wins 3 pragmatic matriks jangka eksekusi strategi peluang roulette analisa pola wild west gold taktik teknik rtp live mahjong ways 2 pgsoft konvergensi jitu analisa peluang blackjack strategi sv388 taktik teknik pola rtp live sugar rush mahjong wins 3 pragmatic analisa teknik blackjack dengan angka lucky neko alihkan peluang lucky neko analisa teknik gaya sicbo memiliki kelebihan mahjong ways 2 menarik gates of olympus analisa visual roullete memastikan mahjong ways keunggulan starlight xmas ekstraksi strategi baccarat meningkatkan mahjong ways dengan starlight princess 1000 invisibilitas gaya roullete dengan angka mahjong ways black scatter beralih starlight princess x1000